Кліфф Блезінскі впевнений, що Lawbreakers і Overwatch зможуть співіснувати

Є одне чудове вираз: «Болівар двох не витримає». Хтось вважає, що його можна застосовувати по відношенню до Overwatch і Lawbreakers. Хтось, але тільки не Кліфф Блезінскі, команда якого трудиться над цим антигравітаційним шутером.


На думку Блезінскі, людський розум влаштований так, що постійно порівнює щось нове з чимось уже баченим. І Lawbreakers, яку люблять порівнювати з Overwatch, не є винятком з правила. Зрештою, навіть Overwatch порівнювали (і до цих пір порівнюють) з Team Fortress 2.

Блезінскі вважає, що неправильно звинувачувати розробників Lawbreakers в запозиченні ідей лише з тієї причини, що деякі персонажі нагадують їм персонажів з «оригіналу». Багатостовбурні кулемети, реактивні ранці і виліковують промені в іграх не є інтелектуальною власністю якоїсь конкретної студії. Більш того, сама Blizzard запозичила ідеї для персонажів з інших ігор.

Кліфф Блезінскі переконаний, що раз гри в цьому жанрі користуються популярністю, то розробникам слід користуватися цим і створювати нові продукти з новими ідеями. Розробники з Boss Key ні в якому разі не претендують на роль «вбивць» Overwatch, нагадуючи про те, скільки світ вже бачив «вбивць» World of Warcraft, Halo і інших, але так їх і не «вбили». За словами Блезінскі, Lawbreakers зможе співіснувати з Overwatch, і якщо останній можна назвати кока-колою, то Lawbreakers буде рада бути пепсі-колою.

З плином часу гравці відчують різницю між двома іграми, благо, вже зовсім скоро - з 16 по 19 березня - у всіх бажаючих з'явиться шанс побачити все своїми очима в рамках закритого бета-тестування. А різниця, між іншим, істотна: Lawbreakers краще підходить для людини, яка звикла бути «одиноким вовком» - в цій грі немає настільки сильною заточки під командну роботу, як в Overwatch.

Добавить комментарий

ПОСЛЕДНИЕ