У новому спільному завданні для StarCraft II гравцям належить зупинити зараження планети

Коли Blizzard впроваджувала кооператив в StarCraft II, вона і сама не уявляла, наскільки популярним буде цей режим. А секрет-то насправді простий: людям подобається виконувати завдання разом зі знайомими і в спокійній обстановці. Але, на жаль, компанія не виділяє достатньо ресурсів на розвиток спільного режиму, в результаті нові завдання з'являються в кращому випадку раз на кілька місяців. Тому реліз кожного свіжого завдання стає маленькою сенсацією для шанувальників гри.


Отже, нова спільна завдання називається «Мертві в ночі». За основу цього завдання взята місія «Епідемія» з кампанії Wings of Liberty: двом товаришам повинні забезпечити надійне зберігання осередки зараження на одній з планет Доминиона.

Як і в оригінальній місії з WoL, геймплей «Мертвих в ночі» розділений на дві фази: нічну і денну. Гравцям необхідно спішно вибудувати оборону і стримувати нічні натиски заражених, що виповзають з-під землі. Як тільки починається день, заражені перестають становити загрозу, і все осередки епідемії можна спокійно випалити. Добовий цикл на планеті дуже короткий, тому нічні / денні фази тривають всього по кілька хвилин і часто змінюють один одного.
У новому спільному завданні для StarCraft II гравцям належить зупинити зараження планети

У цьому завданні шикарно себе почувають командири, націлені на оборону і зведення захисних споруд. Автор цих рядків грав Каракс і повністю відповідав за оборону периметра, тоді як напарник робив всю брудну роботу - випалював вогнища зараження. Також в цьому завданні відмінно почуваються Торбйорн Свонн і Рейнор. Останній - виключно за рахунок можливості виробляти облогові танки.

Завдання «Мертві в ночі» сильно відрізняється від інших спільних завдань в StarCraft II. Це дуже пасивна і приємна гра, яка може тривати нескінченно, на відміну від інших завдань, де вас постійно кваплять і обмежують у часі.
У новому спільному завданні для StarCraft II гравцям належить зупинити зараження планети

Хочеться побажати Blizzard більше сил на створення нових завдань. Тому що погано зрозуміло, навіщо купувати платних командирів, якщо всі завдання із'езжена вже вздовж і впоперек.

Теги:

Добавить комментарий

ПОСЛЕДНИЕ